4차산업 가상현실 분야별 세계 매출 규모 전망
- 관리자 (irsglobal1)
- 2018-01-04 05:11:00
- hit4588
- 125.133.199.223
Tractica가 발표한 본 통계는 2014년부터 2020년까지 전 세계의 가상현실 하드웨어 및 콘텐츠 매출을 보여주고 있다. 그 중 가장 큰 급성장할 것으로 전망되고 있는 가상현실 콘텐츠 분야의 매출은 2020년에 약 139억 달러가 규모에 이를 것으로 예상된다.
<그림> 가상현실 분야별 세계 매출 규모 전망
이에, 우리 정부는 2017년 2월에 상암동에 교육, 창업, 기술 및 인프라, 상용화 등을 연계 지원하는 ‘한국 VR AR 콤플렉스(KoVAC)’를 개소하였다. KoVAC은 디지털 파빌리온과 VR성장지원센터, 디지털콘텐츠공동제작센터 세 가지 조직으로 구성됐다. 그 중 디지털콘텐츠공동제작센터는 최첨단 디지털 영상콘텐츠 편집, 녹음, 마스터링, 색보정, 랜더링 등 콘텐츠 제작 시설을 갖추고 있다.
게시글 공유
URL복사
| 번호 | 분류 | 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1071 | ICT/정보통신 | 중국 패키지기판의 추격 : 투자규모보다 양산의 질을 봐야 하는 이유 photo | 관리자 | 2026-09-14 | hit84 |
| 1070 | ICT/정보통신 | AI 패키지기판 수요 : GPU 출하량만으로 설명할 수 없는 이유 photo | 관리자 | 2026-09-14 | hit79 |
| 1069 | 바이오/의료 | 비만 치료제의 패러다임 전환과 다중작용제 photo | 관리자 | 2026-09-13 | hit82 |
| 1068 | ICT/정보통신 | 예측 및 자율 중심의 포스트 AI 시티 도약 : 도시 전반의 인공지능 네이티브(AI-Native) 아키텍처 photo | 관리자 | 2026-08-11 | hit365 |
| 1067 | 신소재/부품 | 하이니켈 양극재 시장 구조 및 공급망 동향 photo | 관리자 | 2026-08-11 | hit399 |
| 1066 | ICT/정보통신 | AI 반도체 경쟁의 다음 승부처 : 유리기판ㆍCPOㆍ칩렛 photo | 관리자 | 2026-08-11 | hit511 |
| 1065 | ICT/정보통신 | AI 데이터센터의 병목, GPU에서 전력ㆍ냉각으로 이동 photo | 관리자 | 2026-08-11 | hit435 |
| 1064 | ICT/정보통신 | AI 기반 초개인화 헬스케어·복지서비스의 확산 photo | 관리자 | 2026-07-17 | hit604 |
| 1063 | ICT/정보통신 | 피지컬 AI 기반 자율형 도시로의 전환 photo | 관리자 | 2026-07-17 | hit478 |




